Учениците разказват: Профилът на съвременния геймър? Гледната точка на Александър – осмокласник с мисия.
“Преди десетина години съществуваше ясно определение за геймър – тийнейджър, прекарващ по-голямата част от деня си затворен между четири стени с поглед, впит в екрана и бързо „щракащи“ пръсти. Поп културата успя да доукраси този образ, добавяйки акне, няколко килограма в повече и огромни очила, като така успя да превърне геймърите в най-задръстено съсловие от младежи, което ходи по земята.
Днес обаче геймингът надминава всички лимити на популярност. Игрите излязоха от „затвора“ на персоналните компютри и конзолите и се пренесоха на почти всяко устройство с екран. Ако преди време игрите се създаваха с идеята за бъдат главно използвани от деца, то в момента целевата група на гейм мейкърите е друга. Играчите признават, че това хоби им позволява да поддържат умовете си активни.Игрите от последните няколко години със сигурност не са само за деца – но изглежда децата са наистина миниатюрна част от играчите.
Към 2015г. 68% от населението на планетата играе игри, като най-често това се случва в компанията на поне още един човек. Вероятно този процент ще продължи да се увеличава, както ще се увеличава и разнообразието от игри и гейминг платформи. Остава само да чакаме, за да разберем докъде ще стигне тази бързо развиваща се култура и колко нови последователи предстои да натрупа.”
Гледната точка на Александър – осмокласник с мисия.